Joana d'Arc
Em uma paisagem costeira da Islândia, três irmãos dedicam-se à construção de uma figura semelhante a um cavaleiro. Ao longo das estações, eles moldam a estrutura, vestem-na com armadura e capacete e enfrentam as dificuldades e distrações que atravessam o projeto. Quando finalmente concluem a figura, a brincadeira muda de natureza: eles passam a disparar flechas contra sua própria criação, transformando construção e destruição em partes de um mesmo jogo.
Em "Joana d'Arc", Hlynur Pálmason observa a infância e a passagem do tempo com humor e lirismo, mantendo a câmera imóvel enquanto o mundo se transforma diante dela. A construção da figura torna-se uma espécie de ritual infantil de criação e destruição, em que as brincadeiras dos irmãos também revelam a relação entre imaginação, violência e impermanência.
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